Киевская хардбольная команда "Джедаи"
Пятница, 26.04.2024, 19:17
Приветствую Вас Пришелец | RSS
Главная | Видеоальбом | Регистрация | Вход
Меню сайта

Форма входа

Поиск

!!



Хардбольные правила

 Данные правила являются обязательными для проведения игр.

Считается, что каждый участник (боец или просто посетитель) обязан следовать данным правилам в независимости от того читал он их или нет, так как не знание закона не освобождает от ответственности.


1. Организация

1. Организаторы должны ознакомить всех участников слёта с данными правилами.

2. Организаторы должны отстранять от игр нарушителей данных правил. 

3. Организаторы должны найти место проведения игр, такое которое исключает появление некомбатантов во время игры на поле боя.

4. Организаторы должны провести инструктаж по Технике Безопасности.


2. Техника безопасности

1. Все люди обязаны всегда обращаться с любым оружием как с заряженным. 

2. Все люди обязаны никогда не направлять оружие туда, куда не надо стрелять. 

3. Все люди обязаны перед выстрелом в мишень, проверить что находится перед мишенью и за ней. 

4. Все учасники обязаны всегда соблюдать ТБ при обращении с оружием, взрывчатыми веществами и прочими опасными предметами. 

5. Если видишь человека, нарушающего технику безопасности обращения с оружием, то сделай ему замечание. 

6. Также экипировка должна закрывать каждый миллиметр голой кожи и не допускать залёта случайных пуль под любым углом. 

7. Оружие в руки брать запрещено после употребления любого количества алкоголя или наркотических веществ.


3. Участие в боях

1. Запрещается участие в игре лицам в состоянии алкогольного или наркотического опьянения.

2. Также запрещается участие тем, кто «выпил десять грамм/пивка для храбрости». 

3. К игре допускаются лица, участники которой имеют возраст 18 лет и больше. 

4. Участники младше 18-ти лет допускаются к игре только в сопровождении взрослых под их личную ответственность.

5. Участники младше 16-ти лет к играм не допускают совсем. 

6. Каждый человек должен иметь при себе документ удостоверяющий личность (т.е. с фотографией).

7. Все участники играют на добровольной основе и не имеют друг к другу никаких претензий за возможные последствия, связанные с игрой. 

8. При несоблюдении техники безопасности человек к игре не допускается. 

9. Лица, не согласные с правилами, к игре не допускаются.

10. Лица систематически нарушающие данные правила отстраняются на всё время проведения боёв. 

11. В случае возникновения спорных вопросов последней инстанцией являются главные организаторы.


4. Игра

1. Организаторы игр должны предоставить информацию о каждой новом бое. 

2. Организаторы показывают территорию боя и рассказываю всё о ней. 

3. Организаторы показывают где будет находится мертвяк. 

4. Организаторы описывают всем участникам сценарий. 

5. Организаторы командуют начало и конец боя. 

6. В случае двух серьёзных нарушений игрок отстраняется от игр.

7. "Убитым" игроком считается игрок в следующих случаях: 


- попадание из оружия в любую часть тела, одежды, экипировки
(попадание в оружие за попадание не считается), в том числе рикошетом от любого предмета;

- попадание хотя бы одного осколка в результате взрыва имитации ручной гранаты; 

- взрыв гранаты менее чем в 3 метрах от человека на прямой видимости. Любое заграждения типа холмика, стены, толстого дерева и пр. считаются заграждением, трава заграждением не считается;

- взрыв гранаты в помещении площадью менее 25 квадратных метров с человеком внутри. 

8. "Убитый" участник игры после смерти моментально кричит слово «Убит!», чтобы слышал убивший его противник, и одновременно поднимает руку или две вверх.

9. Сразу после смерти убитый, покидает зону боёв с поднятыми руками в отведённое для этого место и находится там до полного окончания текущего боя.

10. Убитый не имеет права общаться с играющими, передавать им оружие, боеприпасы или снаряжение, отвлекать играющих от игры. 

11. Вышедшим из игры запрещается, производить выстрелы из оружия и взрывать взрывные устройства, чтоб не сбивать с толку ложным шумом остальных участников, продолжающих игру. 

12. Дружественный огонь (попадание в бойца своей же команды) засчитывается как обычное попадание.

13. Рекомендуется с очень близких расстояний, по возможности, не производить выстрелов в затылок и прочие травмоопасные участки тела - пах и т.д. 

14. Технические проблемы игрока являются проблемами индивидуального характера и не влияют на ход игры. 

15. Категорически запрещается оголять кожу во время боя! Особенно это касается маски! 

16. Если по техническим причинам игрок не может или не хочет продолжать бой, то он должен уйти как убитый. 

17. Физический контакт между игроками (борьба и пр.) запрещен. 

18. В случае возникновения спорных вопросов во время игры, все спорщики считаются убитыми и уходят с поля боя. В повторном случае несоблюдения этого пункта спорщик отстраняется от игр на всё время проведения боёв. 

19. В случае появления некомбатантов на поле боя игра немедленно прекращается. 

20. Стрелять в некомбатантов категорически запрещено. 

21. Если игрок случайно или специально оголился во время боя, то по возможности ему надо сообщить об этом, и ни в коем случае не стрелять в него.

22. Если знаешь о факте нарушений этих правил во время боя, то необходимо сказать об этом организаторам после боя. 

23. В обязанность каждого игрока входит оповещение всех остальных играющих о наличии некомбатантов на территории боя. 


5. Некомбатанты

1. К "некомбатантам" относятся все лица, которые находятся на игровой территории, но не принимают непосредственного участия в игре. В том числе: дети, фото и кинооператоры, спонсоры, журналисты, а так же местные жители и туристы.

2. Некомбатанты, прибывшие с кем-либо из участников, во избежание недоразумений всё время игры находятся в мертвяке. (место, на территории которого запрещено проводить игровые действия) либо вне зоны проведения игровых действий. 

3. В случае несоблюдения некомбатантом вышеизложенных требований вся ответственность за возможные последствия возлагается на них.

4. Отношения с туристами, местными жителями, грибниками и рыболовами, другими некомбатантами должны быть ровными и нейтральными.

5. Возникновение конфликтных ситуаций и разрешение их силовыми методами не допускается.

6. Видео- и фотооператоры, снимающие боевые действия, обязаны быть полностью одеты в яркую одежду (белую, красную, и т.п.) и иметь полную защиту головы

7. Видео- и фотооператоры, снимающие боевые действия, обязаны своими действиями не мешать боевым действиям. 


6. Оружие

1. Оружие, не прошедшее проверку (не соответствующее данным правилам), к игре не допускаются. 

2. В качестве оружия используется любое пневматическое оружия калибром 4.5 мм, скоростью вылета до 180 м/с для свинцовых пуль и до 160 м/с для стальных или свинцовых шариков. 

3. Вес пули не должен превышать 0.55 грамм, т.е. должен быть меньше.

4. Перед играми каждое оружие проверяется на хронографе. Оружие, не прошедшее проверку, к игре не допускаются. 

5. Из оружия со скоростью вылета пуль больше 160 м/с разрешается стрелять с дистанции 20 м и больше, но ни в коем случае не меньше.

6. Для выстрелов с меньших дистанций игроку рекомендуется иметь второстепенное оружие, например пистолет.

7. Запрещено поднимать и отбрасывать инициированную гранату. 

8. К использованию разрешаются гранаты сделанные организаторами. Принесенные собой гранаты сделанные на основе кустарного производства не допускаются.

9. Гранаты должны содержать поражающий элемент: горох, страйкбольные шарики, фасоль. Другие запрещены.

10. Игровая имитация гранат без поражающего элемента к игре не допускается.

11. Использование ножей, их имитаций разрешено по общему согласию. 

12. Разрешенными являются любые пули типа Match (плоскоголовые) любого производителя.


Основные ошибки


(Этот пункт заостряет внимание на самых распространённых ошибках и разногласиях.)
Очень часто игроки путаются в количестве убитых. Ни в коем случае игрок не должен во время игры заканчивать бой самостоятельно. Конец боя должен быть скомандован судьёй/организаторами/мертвыми игроками, и только ими.
Очень часто игроки путают конечную цель играющегося сценария. Очень внимательно слушайте организаторов, если чего не услышали – попросите их повторить, очень вероятно что другие тоже не уловили. Например в точности до метра нужно знать куда принести флаг, или сколько флагов нужно принести, или какая точка является ключевой позицией, и т.п.
Рикошет от чего угодно (стены, маски товарища, оружия, дерева) считается попаданием.
Задевающее попадание в торчащую ткань тоже считается обычным попаданием (кроме костюмов типа гили).
Запотевшая маска – это не повод для снятия и протирания её.
Также не существует причин для снятия рукавиц во время боя.
Любые технические проблемы (с оружием, маской, рацией, перчатками) ни в коем случае не повод для нарушения этих правил.
Разряжать пулю из ствола нужно после окончания боя, а не сразу после смерти или в мертвяке.
Вне боя смотрите куда повёрнут ваш ствол каждую секунду. Он не должен быть повёрнут на людей даже когда полностью разряжен.
Не используйте вязаные перчатки или другие вязаные вещи, они совсем не защищают. Такая защита не является защитой, т.к. ткань должна быть плотной в соответствии с этими правилами.
Кричите «Убит!» сразу после того как в Вас попали. Если этого не сделать, то в вас прилетит еще десяток пуль и вы потом будете обижаться на стреляющих. Плюс своим криком вы оповестите своих товарищей по команде о своей смерти, вам же лучше. А еще противник может не увидеть ваши руки, а только ноги и корпус, поэтому он будет стрелять и дальше, пока вы не крикните «Убит!». 
Если во время боя вы видите, что человек нарушает правила, то скажите ему и организаторам об этом после игры, а не во время. За нарушения игроки отстраняются, а спор во время боя – это нарушение.


Календарь
«  Апрель 2024  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930

Архив записей

Опрос
Оцените наш сайт
Всего ответов: 30

Мини-чат
200

Друзья сайта
  • Официальный блог
  • Сообщество uCoz
  • FAQ по системе
  • Инструкции для uCoz

  • Статистика

    Онлайн всего: 1
    Гостей: 1
    Пользователей: 0

    Copyright MyCorp © 2024
    Конструктор сайтов - uCoz